Ihr benötigt ein Blend
eine Textur und Brushes.
Die folgenden Filter Xeno-Porcelain
und DCspecial-BorderFade4.


Hier das Bild für das Brushes:

Öffnet im PhotoImpact das Blend und die Textur,
dann kopiert die Textur in das Blend.
Rechtsklick, wählt Eigenschaften -> Umkehr der Vervielfältigung
aus und dann mit Rechtklick Alles Einbinden.
Unter dem Register - Schärfen -> Schärfen wählt ihr das 3. Bild.

Nun kommt Xeno Porcelain wiedermal zum Einsatz;
Einstellungen wie auf dem folgendem Screen.

Geht auf Effekt-> DCspecial-BorderFade4, übernehmt auch hier die Einstellungen.

Nun wollen wir mal ein Brushes aufmalen. Dazu muß natürlich erstmal das "Brushes" ins PI.
Wählt den Pinsel aus, geht auf Modus "Als Objekt malen"

Wählt nun Textur -> Textur anfügen.


Nun malt ihr oben links das Brushes auf, PI hat in diesem Punkt einen Nachteil.
Es wiederholt das Brushes immer nebeneinander und meistens passt das gemalte nicht
immer so wie es sein sollte. Ist aber kein Problem. Ihr habt zwischen den Button
Textur und Modus noch einen Radierer. Einfach das was zu viel ist wegradieren.
Sollte das Brushes ganz in die Hose gehen, benutzt einfach die Zurückfunktion, dass
ist der gebogene Pfeil der nach links zeigt.

Das sieht ja noch net so doll aus, also ändern wir das mal. Klickt auf das
Verformwerkzeug und spiegelt einmal horizontal und einmal vertikal.
Nun wechselt auf das Auswahlwerkzeug und wählt unter Ausrichten, unten und rechtsbündig.
Mir gefällt das Brushes ehrlich gesagt so immer noch nicht,
es muß Farbe rein. Oben unter Bearbeiten -> Füllen -> Bild "einpassen" auswählen.
Wir füllen das Brushes nun einfach mit der Textur die wir vorhin benutzt haben.
Das farbige Brushes verdoppeln wir einfach (Rechtsklick -> Verdoppeln), nun wieder auf das
Verformwerkzeug, wieder spiegeln, horizontal und vertikal. Wähle jetzt das Auswahl-
werkzeug, Ausrichten oben und linksbündig.
So sieht nun das Endergebnis aus:

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